- Szalony naukowiec – koncepcja
- Chomik - problem
- Spoko, wiem jak to działa
- Brat Freddiego Krugera
- Wojskowy biochemik
Umiejętności:
- Technika +5
- Wiedza +4, Strzelanie +4
- Zabezpieczenia +3, Budowa +3
- Spostrzegawczość +2, Atletyka +2, Siła woli +2
- Handel +1, Ukrywanie +1, Kontakty +1, Perswazja +1, Śledztwo +1
Sztuczki:
- MacGyver: +2 do Techniki kiedy naprawiasz uszkodzenia pojazdów.
- Medyk polowy: +2 do Wiedzy kiedy leczysz rany postrzałowe i cięte (z walki) - usuwanie Konsekwencji.
- Biały kitel: Możesz użyć Techniki zamiast Perswazji podczas pokonywania przeszkody, kiedy przekonujesz kogoś, że wiesz jak poradzić sobie z jakimś problemem technicznym.
Presja:
- Fizyczna OOOO
- Psychiczna OOO
Ekwipunek:
- AK-74 (obrażenia +1)
- Granat zapalający x2 (obrażenia +1, strefa)
Konsekwencje:
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz