Kosma Plank

Aspekty:
  • Szalony naukowiec – koncepcja
  • Chomik - problem
  • Spoko, wiem jak to działa
  • Brat Freddiego Krugera
  • Wojskowy biochemik

Umiejętności:
  • Technika +5 
  • Wiedza +4, Strzelanie +4
  • Zabezpieczenia +3, Budowa +3
  • Spostrzegawczość +2, Atletyka +2, Siła woli +2
  • Handel +1, Ukrywanie +1, Kontakty +1, Perswazja +1, Śledztwo +1

Sztuczki:
  • MacGyver: +2 do Techniki kiedy naprawiasz uszkodzenia pojazdów.
  • Medyk polowy+2 do Wiedzy kiedy leczysz rany postrzałowe i cięte (z walki) - usuwanie Konsekwencji.
  • Biały kitel: Możesz użyć Techniki zamiast Perswazji podczas pokonywania przeszkody, kiedy przekonujesz kogoś, że wiesz jak poradzić sobie z jakimś problemem technicznym.

Presja:
  • Fizyczna OOOO
  • Psychiczna OOO

Ekwipunek:
  • AK-74 (obrażenia +1)
  • Granat zapalający x2 (obrażenia +1, strefa)

Konsekwencje:

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz